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編集 : イベント/119_エピソード・オブ・パイレーツ_復刻 (ID:#boss_special_mode_1)
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119_エピソード・オブ・パイレーツ_復刻
*** MODE1 [#boss_special_mode_1] -侵入者を前にオートマタは再び動き出す。 使命を果たさんと機体の耐久限界を超えて放たれる光線は、眼前の障害を全て焼き尽くす。 --物理防御力がボススキルで下がる特殊タイミング型 2,400,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:5,600,000地点) -ステータス --HP 8,000,000 --防御力[&color(#f00){''物理(EX)''};/&color(#00f){''魔法(EX)''};] &color(#f00){1,000(+50)}; / &color(#00f){1,000(+50)}; --TP上昇 50 -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1024,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1024,nolink,30%);&br;Skill5| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){40%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人 を中心に 範囲170};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){18,050}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){450}; (20秒) --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){12,062}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill5'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){3人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){42,710}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){3,000}; (5秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){3,000}; (5秒) &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){38,410}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (4秒)
*** MODE1 [#boss_special_mode_1] -侵入者を前にオートマタは再び動き出す。 使命を果たさんと機体の耐久限界を超えて放たれる光線は、眼前の障害を全て焼き尽くす。 --物理防御力がボススキルで下がる特殊タイミング型 2,400,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:5,600,000地点) -ステータス --HP 8,000,000 --防御力[&color(#f00){''物理(EX)''};/&color(#00f){''魔法(EX)''};] &color(#f00){1,000(+50)}; / &color(#00f){1,000(+50)}; --TP上昇 50 -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1024,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1024,nolink,30%);&br;Skill5| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){40%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人 を中心に 範囲170};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){18,050}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){450}; (20秒) --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){12,062}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill5'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){3人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){42,710}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){3,000}; (5秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){3,000}; (5秒) &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){38,410}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (4秒)
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